南加州大学Iovine and Young学院仅开设一个本科专业——艺术、技术与创新商业,该专业的课程设置与跨学科属性在全美亦属独树一帜。根据2023年数据,该专业每年仅收约30人,有信息渠道统计其录取率约为3-5%,低于南加州大学大部分其他专业/学院(今年人数可能有所增加)。
The Iovine and Young Academy is rocket fuel forentrepreneurs- nurturing creativity and building the skills necessary to turn big ideas into big businesses. — Evan Spiegel, CEO of Snapchat
本文将为大家全面解析USC南加州大学跨学科专业——艺术,技术与创新商业理学学士(B.S. ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION),研究方向横跨艺术设计、技术、商科、传媒,一碗水端平,对这些领域都感兴趣的同学再也不用纠结专业啦!
艺术,技术和创新商业理学学士B.S. ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION
南加大的艺术,技术与创新商业专业设于Iovine and Young 学院下,该学院于2013年成立,由 Jimmy Iovine 和 Andre Young 两位娱大咖联合注资成立。Jimmy Iovine是Beats和 Beats Music 的联合创始人兼CEO,还是环球音乐集团 Interscope Geffen A&M Records 部门前董事长和创始人;Andre Young(也被称为 DR.Dre),六次白金唱片获得者,他发掘了 50 Cent、Kendrick Lamar、Eminem 在内的嘻哈巨星。
该学院希望学生在实践中学习,培养学生掌握设计、技术、商业和传播交叉领域的专业知识;艺术,技术和商业创新理学学士专业,是目前 USC Iovine and Young 学院开设的唯一本科专业,为学生提供开发突破性技术、产品、系统和业务所必需的知识和技能。
该学院由以下交叉领域构成:设计策略、创新商业扩展现实(XR)、交互技术变革性人工智能(AI)、产品创新创业发展:由“创新探索计划”驱动
近年合作对象包括但不限于:Google; META; APPLE; 微软HULU; Spotify; SONY英伟达;Beats; Samsung 三星;Dell 戴尔Adidas 阿迪达斯 Fisher-Price 费雪牌 (美国儿童用品巨头)Volkswagen/Audi 大众/奥迪Adobe;EY 安永The Grammy Foundation 格莱美基金会Phase One Cancer Foundation (癌症基金会)Viasat(高速卫星宽带服务和网络安全系统服务商)Harvard Business Publishing 哈佛商学院出版社The American Heart Association美国心脏学会等
独特的CBRL学习体验Challenge-based Reflective Learning
艺术,技术和商业创新理学学士专业课程的基础是CBRL 挑战性反思学习实践体系(CBRL, Challenge-based Reflective Learning)。通过直面行业和现实世界的真实挑战,学生开发项目或解决方案,以应对个人、社区、组织和整个社会面临的复杂问题。过程中学生构思解决方案、建立多学科团队、开发和完善演说演示文稿、确保导师和外部支持以成功实现原型。学院也为学生给提供行业驱动的实验室和项目参与的机会。
The Academy was key to lock away my academic uncertainty. I no longer had to deal with the frustration of "narrowing down" to a single traditional major. In the program, I realized the lines between different domains were no longer barriers, but rather opportunities for disruption."
— HANSON LEUNG'25
CBRL入门课程如“创新者论坛”与“颠覆性创新”,为学生提供应对挑战的方法论工具,并搭建与教师及行业嘉宾共同解决问题的协作平台。行业与社会驱动挑战学生需通过协作解决真实世界复杂问题,参与形式包括学期课程、快闪黑客马拉松及“实验室”项目,直面高风险紧迫议题。挑战主题与行业需求、师生兴趣及专长高度契合。
合作机构示例:私营领域:美泰(Mattel)、阿迪达斯(adidas)、安永(EY)公共与社会领域:美国心脏协会(AHA)、洛杉矶国际机场(LAX)、洛杉矶市政府学生主导创业项目由教师与行业导师联合指导,涵盖本硕博顶点课程及年度“创业成果展”(Venture Showcase),旨在赋能学生创始人、推动创新,并对学院社群及外部社会产生持续影响。
学生通过“洞察-触发-原型-反馈”的迭代流程自主定义挑战,并基于此发起创业公司、产品、服务、社会运动、组织或职业规划实践过程中,学生与南加大校内外行业领袖、投资人及合作伙伴(如安永EY、先进医疗创新联盟AMI)直接对接,获取项目反馈并验证策略可行性
CBRL课程学院核心与选修ACADEMY CORE AND ELECTIVES
艺术,技术和商业创新理学学士理学学士学位需修满128学分,包含:52学分核心课程 + 36学分专业选修课 + 40学分大学必修课课程核心涵盖设计策略、创新商业、交互技术与产品创新等领域,这些知识领域相互关联且互为依存。基于这一严谨的核心框架,学生可通过选修课在学院交叉领域内或跨领域间规划个性化学习路径。
学生可选择学院内提供的创业发展相关选修课,培养将项目成功落地的能力。除必修课外,学生还可选择参与行业项目与实验室、实习,以及南加州大学海外交换项目等实践经历。
学院核心课程ACADEMY CORE(52学分)Integrated Core Curriculum综合核心课程Innovators Forum 创新者论坛Rapid Visualization 快速可视化Disruptive Innovation 颠覆性创新Case Studies in Innovation 创新案例研究The Practice of Design: Ideation to Innovation设计实践:从构想到创新Designing Interactive Data Systems交互式数据系统设计Design Strategy: Problem Solving for Organizations设计策略:组织问题解决Industry Practicum I: Designing and Implementing Real-World Solutions行业实践 I:设计与实施现实解决方案The Garage Experience I and II: Developing your Venture创客工坊 I & II:创业项目开发Technical Core技术核心课程(至少选12学分)Introduction to Interactive Physical Computing交互式物理计算导论Devices and Systems for Body Computing人体计算设备与系统Ambient Computing for Fashion时尚领域的泛在计算Introduction to Data Innovation and Analytics数据创新与分析导论Cybersecurity, Privacy, and Trust in Connective Healthcare互联医疗中的网络安全、隐私与信任Introduction to Machine Intelligence 机器智能导论Augmented Intelligence 增强智能Transformative AI in Society社会中的变革性人工智能Information Design 信息设计Dev I: Front-end Development 开发 I:前端开发Dev II: Back-end Development 开发 II:后端开发Dev III: Designing Applications for Emerging Platforms开发 III:新兴平台应用设计Extended Reality Development 扩展现实开发Modeling Products with Solidworks Solidworks产品建模3D Tools for Product Design 产品设计3D工具Constructing Digital Worlds 数字世界构建
学院选修课程ACADEMY ELECTIVES (36学分)在52学分核心课程基础上,学生需完成36学分专业选修课,从以下交叉领域中规划个性化学习路径:Design Strategy 设计策略Business of Innovation 创新商业Extended Reality 扩展现实(XR)Interactive Technologies 交互技术Transformative AI 变革性人工智能(AI)Product Innovation 产品创新Health Innovation 健康创新跨学院选修课程至多12学分
合作学院:工程学院、马歇尔商学院、电影艺术学院、传播与新闻学院、医学院选修领域覆盖:编程与开发、人工智能与机器学习、数据科学、网络安全、机器人技术、商业与创业、市场营销、法律基础传播与媒体、主题娱乐、游戏设计、健康科学
教学设施TEACHING FACILITIES
Lovine and Young Academy 拥有4000尺的教学大楼,为学生提供以下设施:
金属,木工,塑料,电子车间Fabrication lab for metal, wood,plastics, and electronics快速原型实验室,包括:3D打印和雷射切割Rapid prototyping lab, includingextensive 3D printing and laser cutting options大型与中型打印实验室Large-and medium-scale 2Dprint lab拓展现实实验室Extended Reality (XR) lab播客与广播录音室Podcast booth for productionand broadcasting
自适应工作室/教室Adaptive studio/lectureclassrooms小型鱼大型学生会议事Small-and large-scale studentbreak-out and conference rooms工作坊与建筑设施Workshops and build facilities室内与室外学生休息室Indoor and outdoor studentlounges
职业发展CAREER PATH
本专业毕业生成功进入苹果,英特尔,Adobe,Meta,Spotify,IDEO(世界知名设计咨询公司),梦工厂,迪士尼,亚马逊,TikTok,暴雪娱乐,想象娱乐,普华永道,安永,德勤,Hulu,英伟达,NBA,NFL,索尼,腾讯,特斯拉,威讯通讯,华纳兄弟等公司任职。
毕业生可以从事的职业范围包括但不限于:策略总监、创始人和CEO、设计总监软件工程师、软件设计师、AR工程师创意内容经理、艺术指导、数字出品数据工程师、管理咨询导演、出品人、电影制作人创新与服务设计咨询、设计战略咨询游戏设计师、产品经理、产品设计师、UX/UI设计师
USC Iovine and Young Academy成立的2013年,Sporify如日中天,到目前也是全球领先流媒体服务平台;Netflix通过大数据分析用户的喜好,推出的原创剧集《纸牌屋》,标志着Netflix作为一家公司成长的关键转折点(Netflix目前是全球最大的娱乐供应商);苹果公司也在2013年前后进军流媒体行业,推出Apple Music, Apple TV等流媒体服务(学院创始人Jimmy Iovine和Andea Young背靠苹果公司)。
当下,流媒体行业市场竞争进入白热化阶段,全球流媒体消费持续增长,并呈现出向大屏迁移的趋势。随着流媒体新巨头不断崛起,老牌业者不断推出新业务,平台、内容竞争逐渐白热化,市场格局正在重写中,而这对于从业者来说也意味着机遇。
从学院从学院的成立背景和课程设置来看,南加州大学的ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION 艺术,技术与商业创新课程成立的目的,起初是为流媒体行业输送人才而创立的。
Iovine and Young Academy的课程设置几乎囊括了流媒体行业需要的所有技能,学生可以根据自己的兴趣或目标,自主选择选修课和未来想要深入研究的领域。
ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION
艺术,技术与商业创新课程内容非常丰富,这也为专业毕业生进入包含传媒、科技、金融等其他行业提供可能性。
如何申请How to Apply
南加州大学 Iovine and Young Academy致力于培养创造者、实践家、技术与商业创新者,以及敢于挑战现状的颠覆者——他们运用天赋与能力,为各领域难题提供积极且开创性的解决方案。
学院通过前所未有的跨学科知识技能融合与顶尖职业化实践平台,培育具有同理心、能推动创新产生积极社会影响的新一代变革者、企业家与创意战略家。学院每年秋季通过多阶段选拔流程招收少数精英学生。
申请者需首先通过南加州大学提交申请,所有本科申请者须在常规申请轮次中,将“艺术、技术与创新商业”列为第一志愿专业。学院将基于以下材料进行综合评估:Common Application 材料 + SlideRoom 补充材料(作品集与创意陈述提交平台),
总结如下:南加大常规申请材料学院补充文书 作品集(Creative, Maker, Tech, and / or Business Portfolio)面试