英美港新院校交互专业特点/就业前景/作品集要求/优劣势/师资与行业联系盘点

交互设计已然成为现在炙手可热的焦点话题!这是一个交叉学科,有很多个不同的方向。

随着近年来互联网的火热,交互设计师应时而生,用户界面设计属于高新技术设计产业,国内外大量缺少符合此专业的人才,像国内外众多大型IT企业更是对其供不应求;

再者互联网工资普遍比较高,交互设计师在未来的就业前景还是非常好的。

交互项目开设院校众多,特点各有侧重,许多同学关于项目选择非常苦恼,不知道怎么样的项目最适合自己,申请成功率最高!

今天,老师为大家“吐血”整理了超有代表性的优秀英美港新院校交互专业特点/就业前景/作品集要求/优劣势/师资与行业联系等重要信息梳理!

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CMU MIIPS

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官网链接:

https://www.cmu.edu/iii/on-campus-degrees/miips/index.html

卡内基梅隆大学(CMU)的MIIPS全称为Master of Integrated Innovation for Products & Services(产品与服务综合创新硕士)项目是一个多学科交叉的交互设计项目,旨在培养下一代创新者、设计思想家、颠覆者和世界变革者。

该项目特别强调工程、设计和商业三者的结合,为学生提供了一个综合性的学习平台。MIIPS项目属于CMU的综合创新学院,是美国第一个将这三个领域结合在一起的项目,至今已有近15年的历史,已经初具规模,并且与其他院校如宾大、沃顿商学院等有合作。

该项目在全球交互设计领域排名第一,非常看重学生的背景和申请材料。

MIIPS项目的学制为9个月,不需要GRE成绩,非常适合那些希望快速掌握综合技能的学生。在该项目中,学生将学习如何在技术与人类日益融合的世界中进行创新和设计。

此外,MIIPS项目还要求学生展示三到六个能够最好地说明自己技能、才能和兴趣的项目,这些项目应能体现学生的解决问题能力、可视化技能以及整体工艺水平。

申请MIIPS项目的学生需要具备一定的背景,包括工程、设计或商科(包括经济)方向的背景,GPA不低于3.0。

对于工作经验的要求,申请MIIPS Advanced Study学位的学生需要有3年的工作经验,而申请更高级别的学位则可能需要更多年的工作经验。

总的来说,CMU的MIIPS项目是一个高度综合且具有前瞻性的教育项目,它不仅提供了跨学科的学习机会,还通过实践项目帮助学生提升解决实际问题的能力,为他们未来的职业生涯奠定了坚实的基础。

在教学内容方面,该项目的教学团队包括Laura Vinchesi等老师,主要围绕设计概念和流程的介绍和梳理,鼓励学生产出任意形式的作品。

此外,MIIPS项目强调展示学生的技能、才能和兴趣,通过三到六个项目来体现解决问题的能力、可视化技能以及整体工艺水平。

01、课程设置

卡内基梅隆大学(CMU)的MIIPS课程是一个跨学科的项目,旨在整合商业、设计和技术工程三个领域的资源,为学生提供一个多元化的学习平台。MIIPS课程设置涵盖了设计、工程和商科三个领域,主要偏向产品设计,课程选择性广泛且多元。

这个项目为期9个月,分为秋季和春季两个学期,适合那些希望以加速方式培养技能的学生,并提供兼职选项。

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MIIPS课程不仅注重理论学习,还强调实践和创新的重要性。

此外,MIIPS课程的设置也体现了CMU对于跨学科研究的重视。例如,CMU人机交互设计课程就注重将计算机科学、认知心理学、行为科学和设计相结合,教授学生创造以用户为中心的交互设计、用户体验和界面编程。这种跨学科的研究方法有助于学生从多个角度理解问题,从而在解决实际问题时更加全面和有效。

尽管MIIPS课程在某些方面可能更偏向于产品经理的角色,但这也为有意向向UX方向发展的国际学生提供了机会,通过选修相关课程来拓宽自己的专业领域。

总的来说,CMU的MIIPS课程通过整合不同学院的资源,为学生提供了一个既注重理论知识又强调实践能力培养的学习环境,旨在培养能够适应快速变化的市场需求的高级产品经理和创业者。

02、就业率/毕业生去向

CMU的MIIPS项目学生就业率非常高,达到了98%。

该项目的学生毕业后有多种就业去向,包括但不限于成为项目经理、品牌经理等,这些职位主要涉及运营整个产品,且商科背景的学生会比较多。这表明MIIPS项目的毕业生不仅就业率高,而且能够进入行业内的顶尖公司工作。

毕业生可以从事的工作领域包括产品设计、交互设计、设计战略、咨询、产品研发、产品管理、用户调研等多个领域。这表明MIIPS课程旨在培养学生的综合能力,使他们能够在快速变化的市场中找到自己的位置。

MIIPS项目是CMU学科跨度最大的专业之一,招生与就业范围都十分宽广。这意味着MIIPS项目的毕业生具有较强的适应性和广泛的就业选择。

尽管有观点认为某些项目(可能包括MIIPS)的毕业生就业情况比较一般,但从多个证据来看,MIIPS项目的毕业生实际上在就业市场上表现良好,能够找到与他们专业技能和兴趣相匹配的工作。

综上所述,CMU的MIIPS项目学生就业率极高,毕业去向多样,包括进入知名公司工作以及从事与项目管理、品牌管理等相关的职业。这些信息表明MIIPS项目为学生提供了高质量的教育和良好的职业发展机会。

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03、作品集要求

CMU的MIIPS项目作品集要求主要包括以下几点:

1. 作品集需要展示三到六个项目,这些项目能够最好地说明申请者的技能、才能和兴趣。示例应展示申请者解决问题的能力、可视化技能以及整体工艺。

2. 除了作品集,申请人还必须提供简历和三封推荐信。此外,Video Essay是此专业的一个特别要求,会提出一个问题,需要线上现场作答。

3. 作品集可以包含5-9件作品,包括设计项目、写作样本等。展示方式可以是摄影、视频、写作或互动演示等。

4. 作品集的内容可以非常广泛,包括但不限于参与的任何项目、明确指出角色的创造性产出(如摄影、绘图、素描、绘画、陶瓷)、设计工作或设计修补等。

综上所述,CMU的MIIPS项目对作品集的要求较为灵活,但强调展示申请者的多方面能力和创造力。申请者应根据自己的背景和经历,准备能够体现个人技能、才能和兴趣的作品集,并注意作品集的多样性和创新性。

同时,除了作品集外,还需要准备其他申请材料,如简历、推荐信和Video Essay。

04、与其他项目相比的优势与不足

CMU的MIIPS项目(产品和服务集成创新硕士)与其他交互专业相比,具有明显的优势和一些不足:

优势方面:

1.多学科交叉:MIIPS项目偏重设计、工程、商业三者的结合,这种跨学科的学习方式能够让学生在不同领域获得全面的知识和技能,为未来的职业生涯提供更多的可能性。

2. 快速掌握综合技能:作为一个为期9个月的硕士项目,MIIPS非常适合想要快速掌握综合技能的学生。这样的短周期项目能够让学生在较短的时间内集中精力学习并实践,加速个人成长和职业发展。

3. 培养创新者和变革者:项目旨在培养下一代创新者、设计思想家、颠覆者和世界变革者。这意味着学生不仅能够学习到专业知识和技能,还能够在思维和行动上得到极大的提升,具备推动社会进步的能力。

不足方面:

1.专业方向相对集中:虽然MIIPS项目涵盖了设计、工程、商业等多个领域,但相比于其他交互设计相关的专业,如人机交互(HCI)等,可能在某些特定领域的深度和广度上不如后者。例如,对于那些对人机交互有深入研究兴趣的学生来说,他们可能会发现MIIPS项目在这一领域的资源和课程设置不如专门的人机交互研究所的HCI专业。

2. 面试环节的差异:不同专业的申请者在面试环节会采取不同的方式。这意味着对于一些学生来说,如果他们期望通过特定的方式展示自己的优势,可能会因为MIIPS项目的特殊性而在面试准备上面临更多的挑战。

综上所述,CMU的MIIPS项目以其多学科交叉的特点、快速培养综合技能的能力以及对创新者和变革者的培养目标,在交互设计领域具有显著的优势。

然而,相对于其他更专注于某一领域的交互设计专业,MIIPS项目在专业深度和面试准备方面可能存在一定的不足。

05、师资与行业联系

卡内基梅隆大学(CMU)的MIIPS项目是一个工程、设计和商业学科交叉的实践者,它通过提供创新整合设计硕士课程,吸引了来自不同背景的学生和专业人士。

该项目的师资力量强大,有三位重要的教授参与教学,他们之间的紧密合作为学生提供了丰富的学习资源。此外,CMU的MIIPS项目还被描述为产品界的“黄埔军校”,这表明其在行业中的影响力和认可度非常高。

关于行业联系,CMU的MIIPS项目不仅注重理论教学,也非常重视与行业的联系。例如,该项目提供了完整的学习录像回放等服务,以适应不同时间区的学生需求,同时确保教学质量不受影响。

学校的老师非常专业和有耐心,课程内容丰富,有助于学生在专业学习和就业方面获得新的认识。

综上所述,CMU的MIIPS项目在师资方面拥有强大的教学团队,并且与行业有着紧密的联系,这些因素共同促进了学生的全面发展和职业成功。

UW HCID

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官网链接:

https://grad.uw.edu/programs/interdisciplinary-programs/human-computer-interaction-design/

华盛顿大学的HCID(Human-Computer Interaction and Design,人机交互与设计)项目是一个硕士项目,全称为Master of Human-Computer Interaction and Design。

该项目由四个系联合提供,包括计算机科学与工程、以人为中心的设计与工程、信息学院以及艺术+艺术史+设计学院的设计系。这个项目的课程设置非常紧凑,注重实践,包含了很多实操性课程。

HCID项目分为三大块:Design(设计)、Research(研究)和Engineering(工程)。在Design部分,学生将学习User-Centered Design(以用户为中心的设计)、Visual Communication(平面设计)和Information Visualization(信息可视化)等内容。这表明该项目不仅涵盖了理论知识,还强调了实际操作技能的培养。

此外,HCID项目的学生毕业后95%能在6个月内找到工作,显示出该项目在就业市场上的竞争力。这种独特的跨学科方法旨在教育新一代的设计师和工程师,使他们能够在快速发展的技术环境中保持创新和适应性。

总的来说,华盛顿大学的HCID项目是一个高度综合且实践性强的硕士项目,适合那些对人机交互设计领域感兴趣并希望在此领域发展的学生。

01、课程设置

华盛顿大学的HCID(Human Computer Interaction and Design)项目课程设置涵盖了多个方面,旨在为学生提供全面的人机交互和设计教育。我们可以了解到该项目的一些具体课程内容。

首先,UIST讲座课程HCID 520为学生提供了用户界面软件和硬件实施的历史和理论背景。这表明学生将学习到关于用户界面设计的理论知识及其在实际应用中的历史发展。

其次,HCI课程还提供了比较新兴的学科课程设置,如VR(虚拟现实)、VUI(语音用户界面)、AR(增强现实)等,这些都是紧跟技术发展的新颖领域。这说明华盛顿大学的HCID项目不仅注重传统的人机交互设计知识,也致力于培养学生的创新能力和对最新技术的理解。

此外,MHCID项目的课程设置非常固定和清晰,每个季度都有三门必修课和一门自由选择的选修课。这种结构化的课程设置有助于学生系统地掌握人机交互和设计的核心知识,并有机会根据个人兴趣选择相关课程进行深入学习。

最后,Usability/User Research讲座课程HCID 530为学生提供了使用各种定性和定量方法进行可用性/用户研究的理论和智力基础。这表明学生将学习到如何通过科学研究方法来评估和改进产品或服务的用户体验。

综上所述,华盛顿大学的HCID项目课程设置旨在为学生提供一个全面、系统的学习平台,不仅包括了人机交互设计的基础理论和历史背景,也涵盖了新兴技术领域的课程,同时鼓励学生通过选修课程探索个人兴趣领域,并通过实践课程加深对人机交互设计的理解和应用能力。

02、作品集要求

华盛顿大学的HCID项目作品集要求主要包括以下几点:

1. 申请者必须提交作品集,且作品集的页数不超过20页。

2. 作品集应该以网站的形式展现,这样可以更好地展示申请者的设计和编程语言能力。

3. 作品集需要清晰可读,不需要拼数量,有1-2个重点项目就可以了。

4. 作品集课程(HCID 561)旨在帮助学生创建在线和用于作品集展示的作品集。

综上所述,华盛顿大学HCID项目的申请者需要准备一个不超过20页的作品集,最好是通过网站形式展示。作品集的内容应突出1-2个重点项目,并确保内容清晰可读。

此外,学校还提供了专门的课程来指导学生如何创建和展示他们的作品集。

03、就业率和毕业生去向

华盛顿大学的HCID(人机交互设计)项目的就业率非常高,毕业生去向也十分多元化。首先,从就业率来看,有证据表明该项目的就业状况非常好,甚至达到了100%的就业率。这说明绝大多数毕业生在毕业后都能够找到满意的工作。

至于毕业生的去向,证据显示毕业生有着广泛的就业选择,包括与多家大型公司有常年合作项目和实习机会,以及在西门子、微软等知名企业从事UX设计师等职位。

此外,还有毕业生选择加入咨询公司,为客户设计金融类产品,以及有人在华纳HBO等媒体行业工作。

这些信息表明,华盛顿大学HCID项目的毕业生不仅就业率高,而且能够在多个领域找到适合自己的工作岗位,展现了该专业教育的广泛适用性和高质量。

综上所述,华盛顿大学的HCID项目不仅就业率极高,而且毕业生的去向多样,涵盖了技术、咨询、媒体等多个行业,体现了该项目对学生未来职业发展的有力支持和广阔前景。

04、与其他项目相比的优势与不足

华盛顿大学的HCID项目(Human Computer Interaction and Design)与其他交互项目相比,具有以下优势和不足:

优势:

1. 录取率低,表明项目的竞争程度高,这可能意味着该项目在学术界或业界的认可度较高。

2. HCID项目更偏向设计,采用Studio工作形式,这种小班教学的方式可能为学生提供了更加个性化和实践性强的学习体验。

不足:

1. 尽管HCID项目有其独特的优势,但录取人数相对较少,这可能会限制一些申请者的入学机会。相比之下,HCDE项目的录取人数更多,因此对于那些希望提高录取机会的学生来说,HCDE可能是更合适的选择。

2. 由于HCID项目更侧重于设计方面,这可能意味着它在理论研究方面的深度不如一些其他交互项目。对于那些寻求深入理论知识的学生来说,这可能是一个考虑因素。

综上所述,华盛顿大学的HCID项目以其独特的设计导向和实践性强的教学方式吸引了许多学生,但其较高的竞争程度和相对较少的录取人数也是一些潜在申请者需要考虑的因素。

05、师资与行业联系

在行业联系方面,华盛顿大学鼓励与大科技公司、非营利组织、教育机构、设计工作室等不同领域的合作伙伴进行协作。这种开放的合作态度有助于学生将理论知识应用于实践中,同时也为学生提供了丰富的实习和就业机会。

可以看出,华盛顿大学的HCID项目不仅注重学术研究,还非常重视与行业的联系,这为学生毕业后的职业发展提供了有力支持。

综上所述,华盛顿大学的HCID项目在师资力量方面具有强大的跨学科背景,涵盖多个相关领域;在行业联系方面,通过与各类合作伙伴的协作,为学生提供了实践和就业的机会。这些特点共同构成了华盛顿大学HCID项目的独特优势。

UCL HCI

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官网链接:

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/human-computer-interaction-msc

UCL的人机交互(HCI)项目是一个跨学科的研究生课程,位于工程、行为科学和设计的交叉点。该项目专注于计算机和移动技术的设计与使用,重点在于人与系统之间的接口设计。

此外,UCL的HCI项目吸引了来自不同背景的学生,包括计算机科学、心理学、语言科学等领域的学生,这为学生提供了丰富的思想碰撞和多元化的学习视角。这种跨学科的学习环境有助于学生从多个角度理解和解决人机交互中的问题。

尽管有证据提到UCL HCI部门的操作可能违背了他们一开始说的平等审核原则,引起了一些失望,但总体上,UCL的HCI项目因其学术严谨性、实用性和雇主高度重视的特点而受到认可。

因此,可以认为UCL的HCI项目是一个高质量的教育项目,适合对人机交互领域感兴趣的学生深造。

01、课程设置

UCL的人机交互(HCI)项目课程设置分为三个学期。第一学期为必修课,包括两门课程:交互科学和交互设计。

第二学期学生可以选择四门选修课。第三学期则是研究生毕业项目,可以理解为硕士毕业论文。这个专业是一个跨学科的项目,位于工程、行为科学和设计的交汇点。

UCL的HCI专业属于心理学院和计算机学院下的交互专业,主要探寻人与产品、人与机器之间新的交互形式,并在硬件和软件两个方面进行授课。

02、就业率/毕业生去向

UCL的HCI(人机交互)项目学生就业率及毕业去向整体上是积极的。首先,UCL的人机交互硕士项目得到了业界的高度评价,这表明该项目在学术和职业活动中获得了认可,为学生提供了就业机会。

此外,UCL的HCI专业的毕业生受雇于技术跨国公司、初创公司、政府机构、咨询公司和学术界,担任的角色包括用户体验(UX)研究员、交互设计师、可用性专家等。

这些信息表明,UCL的HCI项目不仅吸引了来自不同背景的学生,而且毕业生能够在多个领域找到工作机会。

尽管有证据提到用户研究整体就业比较困难,这可能与国内企业情况有关,但这并不直接反映UCL HCI项目的就业情况,而是更广泛地指出了用户研究领域的挑战。

同时,UCL的HCI专业主要面向计算机、心理学和人机相关专业,如果申请者有相关工作经验也是可以接收的,这表明该项目对学生的背景有一定的灵活性,有助于吸引更多具有相关经验的人才。

综上所述,UCL的HCI项目学生就业率及毕业去向总体上是乐观的,毕业生能够在多个领域找到工作机会,尤其是在技术跨国公司、初创公司、政府机构、咨询公司和学术界等方面。

03、作品集要求

UCL的人机交互(HCI)项目对于作品集的要求并不是强制性的,但是根据申请者的背景和专业领域,作品集可以成为提升申请竞争力的一个重要工具。

对于设计背景的学生来说,提交作品集是一个很好的选择,尤其是那些拥有产品设计、界面设计等相关专业背景的申请者。

此外,作品集中的项目最好能够展示出申请者如何利用学到的交互设计方法完成项目,并且需要与团队合作完成。

尽管作品集不是硬性要求,但官网专业页面给出了具体要求,强调了对学生的心理学背景或相关专业背景的重视。这意味着,即使作品集不是必须的,申请者也应该准备一个能够体现自己在相关领域知识和技能的作品集,以增加被录取的机会。

综上所述,虽然UCL的HCI项目不强制要求提交作品集,但对于有设计背景或其他相关专业背景的申请者来说,准备一个精心策划的作品集是非常有益的,它不仅可以展示申请者的专业能力和创造力,还可以帮助申请者在众多竞争者中脱颖而出。

因此,建议有意申请UCL HCI项目的申请者根据自己的背景和专业领域,考虑是否需要准备作品集,并确保其内容能够充分展示自己的能力和成就。

04、与其他项目相比的优势与不足

UCL的HCI(人机交互)项目在英国乃至全球范围内都享有较高的声誉,其优势和不足可以从多个维度进行分析。

优势方面:

1.跨学科融合:UCL的HCI项目立足于工程、行为科学和设计的交叉领域。这种跨学科的教学模式能够让学生从不同角度理解和掌握人机交互的知识,培养出具有创新思维和解决问题能力的人才。

2.探索新交互形式:该项目主要探寻人与产品、人与机器之间的新的交互形式。这表明UCL的HCI项目不仅注重理论知识的学习,更重视实践能力和创新能力的培养,使学生能够在未来的职场中更好地适应快速变化的技术环境。

3.硬件与软件并重:UCL的HCI专业在硬件和软件两个方面进行授课。这种全面的教学方法有助于学生建立起对人机交互系统的全面理解,无论是从用户界面设计还是交互逻辑编程的角度,都能够提供必要的技能支持。

不足方面:

1.申请难度高:据相关报道,UCL的HCI项目申请难度较高,竞争压力大。这意味着想要成功申请到该项目的学生需要具备较强的学术背景和研究能力,同时也需要有出色的作品集来证明自己的实力。

2.项目数量可能较少:虽然具体的课程设置和项目数量没有详细说明,但从“项目少”的描述中可以推测,UCL的HCI项目可能不会提供大量的实践机会。这对于希望通过参与多个项目来积累经验的学生来说,可能会是一个限制因素。

综上所述,UCL的HCI项目以其跨学科融合、探索新交互形式和硬件与软件并重的教学特点,在众多交互设计项目中脱颖而出。

然而,其高申请难度和可能较少的项目数量也是潜在的不足之处。对于有志于此领域的学生而言,这些优势和挑战都是他们需要认真考虑的因素。

05、师资与行业联系

UCL的人机交互(HCI)项目在师资力量方面表现出色,教授们讲授的内容涵盖了各自领域内最新的研究成果和重点案例,每个教授都有自己独特的讲授风格。

此外,UCL的HCI专业与行业伙伴保持着良好的联系,每周都会面向学生提供行业相关的活动和机会。例如,课程由Duncan Brumby负责,他是MSc Programme Director,Nicolai Marquardt负责整个资源的调配,这表明了UCL在管理和支持方面的专业性和行业联系。

UCL的教授兼主任Yvonne Rogers是交互设计和HCI权威教科书的作者之一,显示了其在学术界的影响力和专业知识。

综上所述,UCL的HCI项目不仅拥有强大的师资力量,其教授们在各自领域内具有丰富的研究成果和独特的教学风格,而且该项目与行业之间保持着紧密的联系,为学生提供了丰富的实践机会和行业洞察,这些都为学生的学习和发展提供了有力的支持。

四校联合 MDM

四校联合MDM项目是一个专注于数字媒体领域的硕士学位项目,由加拿大BC省的四所著名公立高等教育机构联合创办,包括英属哥伦比亚大学(UBC)、西蒙菲莎大学(SFU)、艾米丽卡尔艺术与设计大学(ECUAD)和不列颠哥伦比亚理工学院(BCIT)。

该项目旨在培养在电子游戏、互动媒体、虚拟现实和影视动画等领域的新生代人才。

MDM项目的特色在于其行业项目和团队合作的核心教学理念,从第二个学期开始,学生需要组队参与研发项目,从概念开发到原型制作,最后交付成果。这种实践性的学习方式有助于学生将理论知识应用于实际工作中,提高解决实际问题的能力。

此外,MDM项目还提供了实习机会,毕业生有机会进入大公司工作,起薪年入可达$100,000美元,并且可以获得四校联合签发的毕业证书。这为学生毕业后快速移民提供了便利。

申请该项目的学生至少需要拥有被上述四所院校均认证的四年制本科学位(或同等学历),且专业必须与数字媒体领域相关。值得注意的是,MDM项目对申请人的编程能力没有特别要求。

总的来说,四校联合MDM项目是一个高质量的教育项目,它不仅提供了丰富的专业知识和技能训练,还为学生的职业发展和未来就业提供了强有力的支持。

01、课程设置

四校联合MDM项目的课程设置主要包括以下几个方面:

1. 核心课程:第一学期有四门核心课程,第五门核心课程“视觉故事”在第二学期开设。这些核心课程为学生提供了交互设计的基础知识和技能。

2. 主干课程:前三个学期由MDM的主干课程构成,包括数字媒体基础、跨学科即兴创作、游戏设计基础、构建虚拟世界等。这些课程旨在培养学生在数字媒体领域的专业知识和创新能力。

3. 选修课程:除了核心和主干课程外,还有大量的选修课,这些课程来自四个合作院校和MDM的教师。选修课程为学生提供了更广泛的学习选择,使他们能够根据个人兴趣和职业规划进一步深化专业知识。

4. 团队项目:MDM项目还包括一系列的团队项目,这些项目不仅要求学生具备良好的团队合作能力,还能够将所学知识应用于实际项目中,积累实践经验。

5. 实习经验:MDM的学生至少需要有4个月的实习时间才能毕业,学生也可以选择将实习期延长至8个月。这一要求确保了学生能够在学习期间获得宝贵的行业经验,为未来的职业生涯打下坚实的基础。

综上所述,四校联合MDM项目的课程设置旨在通过核心课程、主干课程、选修课程、团队项目以及实习经验等多种形式,全面提升学生的专业技能和实践能力,为他们在数字媒体领域的发展奠定坚实的基础。

03、作品集要求

四校联合MDM项目作品集要求主要体现在以下几个方面:

1. 作品集的重要性和目的:作品集是申请过程中非常关键的一部分,它不仅展示了申请者的专业技能和创造力,还是评估申请者是否适合该项目的一个重要依据。从我搜索到的资料中可以看出,作品集的准备得到了学校和行业关系总监的重视,他们协助学生准备作品集和简历、提供面试指导。

2. 作品集的内容:虽然具体的格式和内容要求没有直接提及,但可以推断,作品集应该包括与数字媒体领域相关的个人或团队项目,反映申请者的编程能力(尽管MDM项目对申请人的编程能力没有具体要求)。此外,行业项目和团队合作是MDM项目的核心之一,因此,展示这些方面的作品将更有利于申请。

3. 作品集的提交方式:虽然没有直接提到MDM项目的具体提交要求,但参考其他相关项目的要求,作品集通常需要以PDF格式上传,并且可能包括视觉艺术、设计、研究和/或专业作品等。这意味着申请者需要准备好高质量的文档和相关支持材料来展示自己的能力和成就。

4. 作品集的数量和质量:虽然没有明确指出具体的作品数量,但从一般的经验来看,作品集应该能够充分展示申请者的技能和经验。例如,ACCD的媒体设计项目(MDP)允许作品集包括任何媒介形式的15到20个作品,这可能为MDM项目的申请者提供了一个参考范围。

综上所述,四校联合MDM项目的作品集要求强调了作品集在申请过程中的重要性,以及通过展示与数字媒体领域相关的个人或团队项目来体现申请者的专业技能和创造力。

申请者需要准备高质量的PDF格式作品集,包括但不限于视觉艺术、设计、研究和/或专业作品,以充分展示自己的能力和经验。

04、与其他项目相比的优势与不足

四校联合MDM项目(数字媒体硕士)与其他数媒交互项目相比,具有以下优势和不足:

优势:

1. 行业认可度高:MDM项目是加拿大第一个数字媒体领域的硕士学位项目,专注于电子游戏、互动媒体、虚拟现实和影视动画等领域的人才培养。这意味着该项目在行业内具有较高的认可度和影响力。

2.实践性强:MDM项目强调行业项目和团队合作,这种实践性的教学方法有助于学生将理论知识应用于实际工作中,提高就业竞争力。

3. 毕业即有机会获得工作签:参与MDM项目的毕业生有机会直接获得工作签证,这对于国际学生来说是一个巨大的吸引力,因为它为他们提供了在加拿大工作的机会。

不足:

1.录取竞争激烈:由于每年只提供一个招生周期,且只有一所学校的名额,这使得录取竞争非常激烈。申请者需要提交最好的作品集和申请材料,这对一些申请者来说可能是一个挑战。

2.专业转换难度:对于那些本科学习其他专业的学生来说,想要转入交互设计领域可能会遇到一定的困难。虽然MDM项目提供了转专业的途径,但具体的操作和适应过程可能会比较复杂。

综上所述,四校联合MDM项目在行业认可度、实践性教学以及毕业后就业方面具有明显优势,但同时也面临着激烈的竞争和专业转换的挑战。

【竞赛报名/项目咨询请加微信:mollywei007】

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