美国游戏设计Game Design硕士项目申请特点详解

嘉宾简介

老师

本科:厦门大学

专业:数字媒体技术专业

GPA:85

托福:101

申请地区:美国

申请专业: 游戏(主申)/交互

申请结果:

南卫理公会大学—Master of Interactive Technology (programming track)

杜克大学—Game Design, Development & Innovation Master of Engineering

纽约大学---Integrated Design & Media, M.S.

萨凡纳艺术与设计学院--M.F.A. in interactive design and game development

罗彻斯特理工学院—Game Design and Development Master

最终去向:

南卫理公会大学

01、不同学校游戏项目侧重点

大家如果对游戏方向有一定了解的话,可能知道游戏的整个开发环节就是由策划、程序、美术这三架马车来构成的。

美国的不同院校的不同项目,在这三个方向上也有一些不同的倾向。

比如说比较有名的USC, NYU,他们获得MSA学位的专业,都是比较偏向策划的。很多去这类项目的同学是抱着希望当策划或者独立游戏设计开发者这样的目标去的。

这些项目的课程种类很丰富,也有机会让大家接收到程序和美术方面的内容,只是可能不够全面和深入。

像SMU也就是南卫理公会大学和犹他大学,会细分专业去招生。比如SMU分了关卡设计专业,程序开发专业,美术制作专业,以及制作人专业,也就是一个管理类专业,分为不同的方向去招生。

犹他大学也是分专业招生,但它有一额比较特殊的专业,技术美术,只有犹他大学有这个专业。

RIT和杜克的GDDI是在一条线上,他们开设的课程基本都是程序的,但也是作为游戏类的项目存在,也会让学生做游戏成品,让大家合作去做一些游戏,但本质上,至少从课程内容上都是以程序为主。

宾大的CG计算机图形学专业是比较特殊的,虽然号称有游戏,但应该算是纯CS,它的标题里也会有CG和游戏这样的名头,但是据我了解,这个专业没有太多的做游戏的空间,主要是学偏CS。

这个图是我从收集到的资料里总结的,可能会有一些比较主观的因素,大家可以参考一下。

吸金热门| 厦大老师详解美国游戏设计Game Design硕士项目申请特点

02、杜克游戏设计与开发创新项目介绍

下面我会详细介绍一下杜克这个项目,因为是今年新开的,关注的同学也挺多,毕竟杜克的title还是比较好看的。

杜克的这个专业的含义就是游戏设计与开发创新,它是一个杜克工程学院下面新开的项目,申请要求里有特别说到,除了设计与开发之外,杜克也很期待申请人能够将游戏化运用在商业游戏意外的其他领域,希望能看到游戏化和创业创新,或者说在健康教育科技领域。

除了商业化游戏以外的方向,还有一些交叉。但是据我观察,课程还是以游戏开发为主,但开发方向也不算很深入,我推测是一点点从零开始。

听说有完全非CS相关的同学申请到这个学校的Offer, 所以可能这个专业对转码友好一些。也能理解,如果招的全部都是CS背景的同学,那么在合作做游戏这个事情上就会变得很困难。

这个专业最吸引人的一点是,在申请网页上有提到,学校会提供一段3A Studio的实习。

学校说的比较模棱两可,不能认为一定会给这一段实习。不过学校说会提供这样的机会,让学生去3A Studio 或者大公司去实习,在目前的就业市场上可能会比较有竞争力。

因为这个专业是第一年开,所以后面申请的同学可以观望一下,看看明年暑假的时候是不是真的会提供实习机会,或者说它的课程是不是比较符合你的心意,这些暂时都还是未知数。

03、NYU IDM介绍

纽大的IDM, 也就是综合数字媒体专业,也是一个工程学院下的项目,主要是数字媒体和交互,它涉及的方面也很综合,比较传统的交互,像UIUS这种,然后开发游戏涉及,XR动捕动画,还有纯理论研究,可选可学的范围会比较大。

有一点强调一下,因为它也是工程学院下的项目,拿的是MS专业的学位,也就是master of science。可能会对考虑以后继续深造读PhD的同学会更友好一些,你的作品在体现学科交叉方面可能会更有优势。

我申请的时候,文书里着重强调了我之前跟一个教授做的关于自闭症儿童机器人方面的研究工作,刚好IDM有一个实验室叫health center,就是健康中心,主要关心如何把现金的交互应用在人类健康方面,或者说如何帮助残疾人的一个实验室,所以我提的这段经历跟学校的项目会比较对口。

他们所接受的作品集的范围也可以很广,比如说我基本就是用游戏动画申请的,也有同学是拿交互作品申请的,甚至也有同学拿互动装置之类的东西申请。

所以一些想跨学科或者想转专业的同学,还是可以考虑申请这一类的项目的。

我的最终去向是SMU的SD方向,这是跟犹他大学差不多的一类学校,都是把专业分的比较西,针对每个专业进行招生,优点是上课的内容会在这个方向走的很深入,也可以理解为在当前的环境下相对更适合就业。

可能你在程序或者关卡涉及这种方向走的比较精进一些,还有一个优势是,由于在每个方向都招不同的同学,大家在做小组合作项目的时候,会更可靠一些,不会出现一个组全是美术同学,全是策划同学,缺胳膊缺腿这样的情况。这也算是一个老牌强校。

【竞赛报名/项目咨询请加微信:mollywei007】

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