对于艺术和设计专业的一些澄清
在正式介绍之前,小编想要先提醒大家:美国大学普遍注重博雅教育,也就是培养学生的综合思维能力,帮助其积累各方各面的基础知识,而人文艺术在通识教育中占很重要的一部分,无论你是什么专业都必须在大一学习这些领域的课程。
很多不熟悉艺术和设计专业的人,或许经常会将这两者混为一谈。不可否认的是艺术和创作的确有千丝万缕的联系,然而它们从根本上来说是完全不同的两个概念。从几万年前的洞穴壁画,到如今遍地开花的美术馆中的展品,我们可以说艺术创作是人与生俱来的天性。艺术的定义非常广泛,它的表达形式包括但不限于绘画、雕塑、戏剧、音乐、电影等,并且主观性很强,所以无法给出一个明确具体的定义。
艺术专业不是就业导向性的,但是毕业之后还是有一些就业可能,比如前往艺术机构(博物馆、美术馆、拍卖行等),大学任教,或者作为职业艺术家。 设计和艺术不同的地方在于,它是可以直接被定义为工业文明的产物,且它的出现是为了让工厂里批量生产出的东西更美观,更具艺术性,甚至可以赋予其更深层的人文精神,所以这也决定了设计本身的跨学科性。
设计是功能、就业导向的,它的底层逻辑是解决生活中的问题,因为设计即为生活。常见的设计专业包括:建筑设计,室内设计,景观设计(室外、公共空间,建筑+景观=居住环境),舞台设计(非实用性设计),工业/产品设计,平面设计(用视觉语言来表达信息,海报、包装、排版),交互设计(智能家电、手机App),游戏设计(相比于动画来说更注重交互性)。设计专业的学生可以选择的就业机会有大厂(比如互联网公司),设计公司,或者创新型公司(设计咨询公司)。
Cornell DEA专业的跨学科性
大学中的设计类专业
美国TOP30的综合性大学中部分院校有开设Design类专业(包括Design,Digital Media, Architecture)。不过,开设Design专业的大U不会像艺术专校一样在本科阶段就对专业进行详细的划分,因为他们还是鼓励学生可以在本科阶段自由探索自己感兴趣的设计领域,直到研究生再选定方向进行深度学习。
我们可以从下面CMU设计专业官网给出的专业规划图表中看到,无论你日后是要作为产品设计师/环境设计师/视觉设计师,在大一阶段你都需要去修这三类的课程,直到大二开始你才可以主攻你最感兴趣的专业方向。
CMU Design专业规划
设计类专业有STEM专业(比如Cornell的Design Environmental Analysis(DEA)专业和Stanford的Product Design),这里可以以Cornell的DEA专业课程要求为例,选修课的范围从心理学、经济,再到统计和自然科学,可以看出学校鼓励学生从不同角度出发来思考自己的设计思路。
虽然不要求对各方面都精通,但对不同的层面需要有基本的理解,这样方便日后在遇到不同类别的问题时能够清楚该去找什么样的人来解决。
Cornell DEA 选课要求
除了Design类专业外,现在大学中更常见的还有Digital Media和Game相关的专业,即数字化的手段来做视觉表达,不过各个学校对于这个领域的叫法不同,比如UCLA的叫做Design Media Art(DMA),USC的为Media Arts+ Practice(MA+P),NYU的Interactive Media Arts(STEM专业),而这些专业同Design一样,无论是从学校官网的项目简介还是课程设置中都能发现,他们需要的并要培养的是一名通才。
除了交互类的专业,还有城市规划和计算机专业的交叉学科,例如密歇根安娜堡大学开设的Urban Technology和MIT的Urban Science and Planning with Computer Science。
*交互专业在本科阶段通常会被归类到Design或者DigitalMedia的大专业下,不会单独被列出来。
NYU IMA官网
还有就是建筑专业,相比于上面两类会是更加传统的设计专业,历史悠久。建筑专业是在所有设计类学科里综合性最强的,当然入行门槛也会非常高,不建议学生没有想清楚就直接申请。建筑专业的就业前景还可以,社会地位也比较高,不过现在国外的建筑职位的工资很低,因为国外的新建建筑项目越来越少了,更多的是注重于城市更新。
国内或者亚洲别的国家的建筑项目开发会更多一些,所以国内建筑领域的工资也稍微高些,但是非常的辛苦。建筑专业背景就业还算比较吃香,就算不从事建筑领域,因为其学科的综合性,去其他设计领域求职也都是可以的。
另外这里也提一些大学里的跨学科创新组织,一大部分都是和MIT有关联,比如说Media Lab,隶属于建筑学院,下设很多项目组,进行各种跨学科的研究。还有MITidm,是一个只开设研究生项目的跨学科设计学位,学院希望来自不同学科背景的学生前来学习。MIT的Sensible City Lab是注重城市数据的可视化。
这里还想和大家分享2010年才建立的大学:Singapore University ofTechnology & Design新加坡技术与设计大学,它最初是新加坡政府和MIT和浙大共同开办的。学生在大一上通识课程,到了大二才会选具体的方向(共有五个可选方向:Architecture and Sustainable Design,ComputerScience and Design,Design and Artificial Intelligence,Engineering Product Development和EngineeringSystems and Design)申请新加坡的学生可以考虑。
什么样的人适合走设计方向
对于学生我们经常会强调综合性发展,而设计这个专业就是培养综合创新能力的学科。如果你有往设计领域发展的意向,不妨在此之间分析一下自己是否具备以下的能力/潜力:创造力、观察能力、执行力、领导力和表达能力。
同时你也应该思考自己是否对艺术、人文和科技这三个大类的学科知识有浓烈的学习兴趣,并且你也应该清楚认识到自己在进入职业生涯中从事的工作将会是不断地与人协作,注重跨学科以及持续创新的。
不建议以艺术设计申请作为“曲线救国”的方式。如果你本身对设计完全无兴趣,只是单纯觉得相对于理工科来说,设计专业会让容易让你踏进名校,那么小编建议你尽快打消这个念头。需要澄清的一点是,设计专业的申请准备也是非常费时费力的一个过程,虽然你不需要花大把的时间在准备数学物理竞赛上,但是作品集准备是一个周期非常长的工作。同时也不建议完全零基础直申艺术设计类。
通常学生会从九年级暑假或十年级上开始准备作品集,先从基础通识课开始学习,储备专业和人文知识,锻炼思维方法,之后再会提高工具性技能。 还有一个误区是可能很多人觉得设计方向申请就会对学术水平的要求有所降低。
举一个例子,今年有一枚录取了Brown + RISD Dual Degree的offer,这个项目今年是从800名申请者中录取了15名学生,要求你必须同时被Brown和RISD录取。这也同时说明你的学术活动和成绩必须要达到藤校标准,你才可以被这个项目录取,所以申请设计专业的目的并不是为了遮盖表现不佳的学术成绩。
艺术设计类的活动以及与其他专业的结合
竞赛方面,国内的艺术竞赛具有国际含金量的较少,美高的学生可以参加Scholastic,美籍或者绿卡可以参加Young Arts,这两个比赛都历史悠久,规格很高。有些学生也可以尝试参加红点奖,有学生曾经获奖,但是很难,因为参赛人员有很多是职业设计师。
所以学生在活动准备方面,可以将自己的作品集和课外人文社科类的活动相结合,在申请大学时招生官也可以看到你的作品集和课外活动有相互呼应,可以呈现出更整体且更为立体的个人profile。
设计同时可以跟人文艺术和社科结合。就像前文所说,设计就是生活,但是设计师不仅解决大部分人的日常生活问题,同时也会关照少数群体(残障人士、老年人、留守儿童群体、跨性别人士等),创造出更多能够便利所有人的产品,体现出人文关怀。
这里可以给大家举一些设计同其他学科结合的例子,比如说设计与心理学交叉。做此跨学科的第一步就是你需要具备很强的同理心,因为设计是为某个人群去满足某个目标,而心理学(同理社会学也可以)这样的社科可以帮助你去了解你的目标用户;如果你不具备同理心,不熟悉你的服务人群,是无法做出非常有效的作品的。另外,如果你具备很好的美学修养,那么你可以在你的跨学科作品中加入一些艺术色彩,会让你的作品更加出众。
对历史的了解也会让你的创作会更有底蕴,所以对于要走艺术设计方向的学生,非常推荐去学习艺术史。如何将作品集与前面提到的人文学科结合,赵菲菲老师给出了以下四种建议:
1. 直接用作品集尝试解决某个学科领域所存在的问题;
2. 鉴于艺术创作的理念可以源自于某一个学科,用作品集探讨文化、宗教、历史问题;
3. 用某一个领域的技术来创作作品集(比如机构过往的学生有用VR做了一个博物馆);
4. 在某一个领域进行研究,用设计手段来做研究的可视化。
辅助作品集对于非纯艺术/设计专业申请的帮助
作品集不限制只能申请一个专业,它可以被用到申请其他专业,当然这也需要从你的文本资料(比如文书)中体现出来联系。
有很多非艺术设计专业的同学也想提交作品集来辅助自己的申请。
这里需要提醒大家的一点是,作品集的选题和申请方向和个人方向一定是符合的。不要随便上传作品集,因为学校会找艺术或设计学院专业的教授来审核,它是为了体现你的艺术素养的。
比如说申请STEM方向的可以将Biotech与设计结合,用一些新材料来做设计,或者一些新的科技,像是用VR做手术,作为自己辅助作品集的主题。
不要将自己的随手画或者随手拍作品在未经雕琢前就上传提交为自己的作品集!
对于艺术作品集大家可以参考Scholastic或其他权威竞赛的一等奖,大学相应专业的学生作品,或者大学的Museum都展出什么作品吸取灵感。
对于不同学校,作品集的作用也会不一样。很多藤校是你先符合了学校的标准,相当于你已经一只脚踏进校门了,才会去看你的作品集;而有一些学校是非常看重作品集的(例如Cornell的建筑和DEA项目),可以说作品集会对录取结果起到决定性的作用。
最后想给各位再提醒一点的是,如果你是想冲TOP30院校甚至是藤校的学生,艺术作品集请找专业的作品集机构辅导,文书写作也请找专业的申请规划机构辅导,切勿将二者混为一谈,毕竟专业的事还是专业的人做结果会更理想!