孩子今年纽大本科一年级 就读tisch学院下的game design 偏建模特效方向。您建议是毕业尽量先找工作 还是申研读AI,有利于后面的工作?他数学好,有必要辅修数学或者计算机吗?
我建议您的孩子首先明确自己在游戏行业中的职业定位,因为这将决定他们所选择的研究方向以及需要做哪些准备工作。游戏行业涵盖多个职位,包括游戏策划、游戏开发工程师、游戏美术设计师、3D游戏场景建模师、游戏运营等不同领域,每个职位所需技能都有很大差异。
例如,游戏开发工程师,也就是游戏行业的码农,需要精通游戏引擎、编程语言、数据结构等领域的知识。如果孩子的兴趣在游戏开发方面,比如你提到的AI,建议在申请研究生时选择计算机系下和游戏开发相关的项目。
例如宾大的"Computer Graphic and Game Technology",不过这个项目要求本科背景需要是计算机专业或者工程专业。因此,除了在本专业选择更多和游戏开发相关的课程外,最好能够在纽大double major CS专业。
如果孩子更倾向于游戏策划,可以考虑选择游戏设计、数字媒体、交互媒体等专业。这些专业对计算机背景的要求相对较低,但作品集会非常重要,需要孩子在本科期间完成高质量的作品。作品集需要能够展现孩子的创意和设计能力。
我觉得纽大4年的游戏设计专业从专业知识准备角度在游戏行业找到一份工作是足够的,当然在美国找工作还是难度很大的事情,除了专业知识和机遇之外,还会受工作签证等客观因素所限制。我的建议是多积累实践经验,积极参加学校的活动,并充分利用学校提供的资源,在大二、大三阶段积极寻找实习机会,在过程中,有可能发现本科毕业后能够找到理想的工作而不需要读研,或者发现有想更深入了解的专业领域,或者想追求更高的职位和发展而考虑读研,甚至有可能在除了游戏之外的其他行业,比如电影行业,发现自己的兴趣和机会。
总之,作为大一新生,可以先不用急于决定是否读研,而是以探索和成长为主要目的,在过程中,可能自然就做出了选择。